Cara Menggunakan Vertex Rip Fill Pada Blender 3D

Artikel ini akan memandu Anda tentang cara menggunakan fitur Vertex Rip Fill pada Blender 3D. Fitur ini sangat berguna untuk memperbaiki geometri model 3D Anda dengan cepat dan mudah.

Pengertian dan Fungsi Vertex Rip Fill di Blender 3D

Vertex Rip Fill adalah sebuah fitur di Blender 3D yang memungkinkan Anda untuk “merobek” bagian mesh dan secara otomatis mengisi ruang kosong yang tercipta. Fitur ini sangat berguna dalam proses modeling, terutama ketika Anda ingin membuat lubang, celah, atau memisahkan bagian dari model 3D dengan cepat dan efisien.

Fungsi utama Vertex Rip Fill adalah untuk memudahkan proses pemodelan dengan mengotomatisasi tugas mengisi lubang hasil rip. Bayangkan Anda ingin membuat jendela pada sebuah dinding 3D. Daripada repot membuat edge loop baru dan menyusun vertex secara manual, Anda cukup “merobek” bagian dinding yang ingin dijadikan jendela dengan Vertex Rip Fill. Blender akan secara otomatis mengisi bagian yang hilang dengan geometri baru, sehingga Anda dapat melanjutkan proses pemodelan dengan lebih cepat.

Cara Menggunakan Vertex Rip Fill di Blender 3D

Vertex Rip Fill adalah fitur di Blender yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat geometri baru dengan “merobek” dan mengisi area yang dipilih. Berikut adalah cara menggunakannya:

1. Pilih vertex, edge, atau face yang ingin Anda “robek”.

2. Tekan tombol V untuk menjalankan perintah Rip. Ini akan memisahkan seleksi Anda dari geometri yang tersisa.

3. Dengan seleksi yang masih aktif, tekan tombol F untuk menjalankan perintah Fill. Ini akan membuat geometri baru untuk mengisi area yang robek.

Anda dapat menggunakan Vertex Rip Fill untuk berbagai keperluan, seperti membuat lubang, menambahkan detail, atau memisahkan objek menjadi beberapa bagian.

Leave a Comment