Cara Menggunakan UV Cylinder Projection Pada Blender 3D

Artikel ini akan membahas secara detail tentang UV Cylinder Projection di Blender 3D. Anda akan mempelajari cara menggunakan fitur ini untuk “membuka” model 3D silinder dengan benar, sehingga memudahkan proses texture painting dan menghasilkan tampilan yang lebih realistis.

Pengertian dan Fungsi UV Cylinder Projection di Blender 3D

UV Cylinder Projection adalah salah satu metode pemetaan UV di Blender 3D yang memproyeksikan koordinat tekstur ke objek 3D dengan bentuk menyerupai silinder. Bayangkan Anda membungkus objek 3D dengan selembar kertas berbentuk silinder, lalu memproyeksikan gambar ke kertas tersebut. Proyeksi inilah yang kemudian akan diterapkan ke objek 3D.

Fungsi utama UV Cylinder Projection adalah untuk memudahkan dalam proses texturing objek 3D yang memiliki bentuk dasar silinder, seperti gelas, botol, pipa, atau tabung. Dengan menggunakan metode ini, kita dapat dengan mudah menempatkan tekstur, seperti label atau pola, agar terlihat alami dan rapi pada permukaan objek.

Cara Menggunakan UV Cylinder Projection di Blender 3D

UV Cylinder Projection adalah salah satu metode unwrapping di Blender yang memproyeksikan tekstur ke objek seperti silinder. Metode ini sangat berguna untuk objek-objek seperti vas, pipa, atau objek lain yang memiliki bentuk silinder atau menyerupai silinder.

Untuk menggunakan UV Cylinder Projection, pertama-tama pastikan objek Anda sudah berada dalam Edit Mode. Seleksi bagian objek yang ingin diberi tekstur, lalu tekan tombol ‘U’ untuk membuka menu UV Mapping.

Pilih ‘Cylinder Projection’ dari daftar pilihan.

Pada pilihan ‘Direction’, Anda dapat memilih sumbu silinder yang ingin digunakan untuk proyeksi, yaitu X, Y, atau Z. Pilih sumbu yang paling sesuai dengan orientasi objek Anda.

Anda dapat melihat hasil unwrapping pada jendela UV Editor. Jika diperlukan, Anda dapat menyesuaikan hasil unwrapping secara manual atau dengan menggunakan tools yang tersedia di UV Editor.

Leave a Comment