Cara Menggunakan Proportional Editing Pada Blender 3D

Artikel ini akan mengupas tuntas tentang cara menggunakan proportional editing di Blender 3D, sebuah fitur ampuh yang memungkinkan Anda untuk memanipulasi beberapa vertex, edge, atau face secara simultan dengan kontrol yang presisi.

Pengertian dan Fungsi Proportional Editing di Blender 3D

Proportional Editing adalah fitur penting dalam Blender 3D yang memungkinkan Anda untuk memanipulasi objek dan model 3D dengan kontrol dan presisi yang lebih besar. Fitur ini memungkinkan Anda untuk memilih dan menggerakkan satu atau beberapa titik (vertex) pada model, sementara secara bersamaan memengaruhi titik-titik di sekitarnya dengan cara yang halus dan bertahap.

Fungsi utama dari Proportional Editing adalah untuk membuat transisi yang lebih realistis dan organik. Bayangkan Anda sedang membentuk patung digital. Alih-alih memindahkan setiap titik satu per satu untuk membuat lekukan, Anda dapat menggunakan Proportional Editing untuk memilih area dan “mendorong” atau “menarik” nya secara keseluruhan, menciptakan lengkungan yang alami.

Cara Menggunakan Proportional Editing di Blender 3D

Proportional Editing adalah fitur powerful di Blender yang memungkinkan Anda untuk memanipulasi mesh secara lebih natural dan intuitif. Dengan Proportional Editing, Anda dapat memilih satu atau beberapa vertex, edge, atau face, dan pengaruh perubahan yang Anda buat akan menyebar secara proporsional ke area sekitarnya.

Untuk mengaktifkan Proportional Editing, tekan tombol “O” pada keyboard Anda atau klik ikon lingkaran putus-putus pada header 3D Viewport. Setelah aktif, Anda akan melihat lingkaran putih muncul di sekitar kursor saat Anda berada dalam Edit Mode. Lingkaran ini merepresentasikan area pengaruh proportional editing.

Anda dapat mengubah ukuran area pengaruh dengan menggulir roda mouse. Gulir ke atas untuk memperbesar area pengaruh, dan gulir ke bawah untuk memperkecilnya. Anda juga dapat menggunakan tombol Page Up dan Page Down untuk mengubah ukuran area pengaruh secara lebih presisi.

Terdapat beberapa jenis falloff yang dapat Anda gunakan untuk mengontrol bagaimana pengaruh proportional editing menyebar dari titik pusat. Falloff yang paling umum digunakan adalah “Smooth”, yang menciptakan transisi halus dan natural. Anda dapat mengakses opsi falloff dengan menekan tombol “Shift” + “O” atau melalui menu dropdown di header 3D Viewport.

Ingatlah: Proportional Editing mempengaruhi semua transformasi yang Anda lakukan, termasuk move, rotate, dan scale. Jadi, pastikan Anda telah memilih mode transformasi yang tepat sebelum melakukan perubahan.

Dengan menguasai Proportional Editing, Anda dapat membuat model 3D yang lebih organik dan realistis di Blender.

Leave a Comment